[SItoB]SoftimageからBlenderへの移行[Addon]
Softimageユーザーの観点から、 どのようにBlenderを改造すればストレスなく仕事ができるかを検証します。 主にBlenderのアドオン開発で対応しますが、 ショートカットを強制的にWindows側で制御する AutoHotKeyも活用します。 使い方とか免責事項 Bl […]
Softimageユーザーの観点から、 どのようにBlenderを改造すればストレスなく仕事ができるかを検証します。 主にBlenderのアドオン開発で対応しますが、 ショートカットを強制的にWindows側で制御する AutoHotKeyも活用します。 使い方とか免責事項 Bl […]
選択中のノードを個別にFBX書き出し。 UE4.24での最適化するため以下の設定が追加されてます Smoothグループ SmoothMesh 三角分割 FBX2018 利用方法は以下のスクリプトをMELで実行。 View the code on Gist.
今からすぎるプラグイン。 シェーディング時にワイヤーフレームやXrayを表示トグルする。 ZbrushがShift+Fでワイヤ表示切り替えなので欲しくなった。 実は昔から欲しかったけど、 なんとなく手動で切り替えてた。 慣れって怖いね。
ベベル付き厚み付けツール GotetzさんのPlugInが必要。彼とはもう連絡がトレないので勝手にバックアップ。 本家とは違い適応されてるオペレーターをフリーズせずに全て残す改造を施しています。 ダウンロード → Interactive_Thickness ■使い方 オブジェクト […]
SI-Communityより XSculpt_XCutEdge_XPaintTool Tools for Sculpting and Multi-Cut edges XPiant_XSculpt_XCutEdge.rar 自分のプラグインフォルダに突 […]
オブジェクトごと左右対称化します。 オブジェクトはインスタンスで複製され、X-1座標に「オリジナル名(ロングネーム)+__INS__」と命名。 sym_gr名のロケーター、またはトランスフォームノードで纏める 親子関係は維持されない 移動、回転、スケールも対象化 ポリゴンシェイプ […]
maya2019 python グループノードの名称。トランスフォームなら0、ロケーターなら1 GroupNull(“GroupNull_”,0) で実行。 ホットキーに埋め込みたいなら ランタイムコマンドエディタにて import Grou […]
\addonsフォルダに配置してください。 インストールすると、上部にToolToolsメニューが追加されます。オブジェクトを選択中に「SIxINK」を実行するとアウトライン用の反転されたポリゴンが生成されます。アウトラインをエンベロープ化でフリーズされますが、デフォーマが必要で […]
SoftiageのSキーでのカメラ操作(Navigation)は魅力的なものである。キーボードでタイピングするときのホームポジションは「左手がF」「右手がJ」そこにチョンボがついてて、ブラインドタッチ中でも帰るべき位置が解るのです。そこに「s」キーは薬指にそえられる。非常に自然な […]