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Softimageの記事一覧

3DCGによるインクライン表現-ハードウェア&ソフトウェアレンダラー雑感

インクラインを求めて   3DCGでイラストのような表現をしたい、 日本アニメのような見た目が欲しい。 それを実現するために、トゥーンシェードだけではなくインクラインシェーダーの研究も必要です。 私自身6年間映像に対しての研究や知識を増やしてきましたが決定打がありません […]

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顔の法線をいじりアニメ風に調整する

    顔の法線を弄る。アニメふうに影を落とす この記事で表記している造形は未完成品です。 首周り、胴体に繋がる部分は通常の法線にする必要があるのですが処理してません。 前置きはさておき、アニメ系の顔立ちのキャラクタを作る場合法線の情報をイジらないと 気に食わ […]

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GIをリアルタイムに頂点カラーに焼き付けるツールの利用例実演

 球面調和照明 詳細は難しい話なので動画参照してください。 ざっくりいうと頂点カラーにライティングをリアルタイムで適応させるものです。 以下の効果を狙います。 頂点カラーにグローバルイルミネーションやら影を焼き付けてレンダリング速度アップ レンダーマップで高速にGI要素をテクスチ […]

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新!Softimage&XSI道場

新★Softimage&XSI道場設立。 今後はこのサイトを活用して、ニュース記事や制作について記事を書いていく所存です。 Autodesk Softimageは2015をもって開発終了となりました。 しかしLand-Yは2018年頃まではまだ活用するつもりです。 内政ツ […]

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