cvELD SItoB Camera Tools
このツール集は、Blenderでのカメラ操作をSoftimageの操作感に近づけるために開発されました。 カメラズーム – Camera Zoom View この機能は、選択したオブジェクトや要素を中心にカメラのズームと回転を調整します。 フレーム選択プラス R […]
このツール集は、Blenderでのカメラ操作をSoftimageの操作感に近づけるために開発されました。 カメラズーム – Camera Zoom View この機能は、選択したオブジェクトや要素を中心にカメラのズームと回転を調整します。 フレーム選択プラス R […]
Unreal Engineの開発を手掛けるEpicGamesが公開してるUEFNを利用した自作マップを公開。 Quick Flag Capture 島のコード 4633-2519-0935 フラグキャプチャー。敵陣で旗(ラマジェム)を奪い、自陣に持ち帰る。3ポイント先取で勝利。 […]
概要 Blender3.xで動く自動保存ツールです。環境や状況よってはBlenderの自動保存が機能しません。謎仕様です。何なんですかね?ネットワークにデータおいてるから? そんなときに利用するのがこのツールです。 使い方: GitHubで無料ダウンロード GumRoadで無料、 […]
cvELD_SkinWeightsとはなにか? ■概要 Armatureモディファイアのスキンウェイトを外部に書き出し、読み込みツール。ポリゴンメッシュ専用。 購入先 Blender対応バージョン Blender2.83 ~ 2.93サポート外です。インストールできませ […]
概要 Blenderを起動終了します。そのあとすぐに起動します。 つまり、再起動です。 購入 このツールは3ドルですが、売上はすべてQuick Rig,QuickBBoneを開発手伝ってくれたスクリプト開発者に贈られます。 詳細 Blenderの起動を終了します。そのあとすぐに起 […]
■インストール方法 この記事では cvELD_QuickRig.zipを利用します。 方法を3つ掲載します。解説はBlender2.93を利用しています。 Zipを読み込みでインストール 適切な場所にアドオンのzipを配置します。 例:場所は D:\ダウンロードファイル名 cvE […]
QuickBBoneとはなにか? ■概要 BlenderのBendyBoneは1本のボーンを複数の関節に変換して扱うBlender独自設計のボーンです。選択ボーンにコマンド一発で、BendyBoneに変換してRIGを付与します。 購入 ■詳細 Bendy Boneは、背骨やフェイ […]
cvELD_QuickRig 2 QuickRig2とはなにか?ボーングループ、ボーンレイヤーが廃止されボーンコレクションに置き換わりました。追加機能もあります。 Blender4専用のアドオンです。Blender3は下位のバージョンを利用してください。 新機能:スカートボーン( […]
Softimageユーザーの観点から、 どのようにBlenderを改造すればストレスなく仕事ができるかを検証します。 主にBlenderのアドオン開発で対応しますが、 ショートカットを強制的にWindows側で制御する AutoHotKeyも活用します。 使い方とか免責事項 Bl […]
選択中のノードを個別にFBX書き出し。 UE4.24での最適化するため以下の設定が追加されてます Smoothグループ SmoothMesh 三角分割 FBX2018 利用方法は以下のスクリプトをMELで実行。 View the code on Gist.