【cvELD_SkinWeights】 Armatureのスキンウェイトを読み書きする addonマニュアル
Contents
cvELD_SkinWeightsとはなにか?
■概要
Armatureモディファイアのスキンウェイトを外部に書き出し、読み込みツール。
ポリゴンメッシュ専用。
購入先
Blender対応バージョン
Blender2.83 ~ 2.93
サポート外です。インストールできません。
今後もサポートする予定がありません。
Blender3.1 ~ 3.31
正式な対応バージョンです。 3.4 Alphaも可能ですがサポート外です。
3.0は未対応です。3.1以降はPythonの仕様変更が原因です。
アドオンのインストール
仕様
選択から読み込み,Import Selected
選択中のポリゴンメッシュにSKINフォルダに保存されたウェイトデーターを読み込みます。
アーマチュアのパラメーター「名前やプロパティ」も同時に読み込まれます。
選択から書き出し,Export Selected
選択中のポリゴンメッシュに「Armature」モディファイアーが存在する場合、モディファイアの名称とウェイトのデーターを保存して外部に保存します。
アーマチュアのパラメーター「名前やプロパティ」も同時に書き出されます。
シーンデータである.blendと同列のディレクトリに「SKIN」が生成され、「オブジェクト名.sw」が保存されます。
もし作業中のデーターを保存「していない」場合、Blenderのインストレーションフォルダに「SKIN」ディレクトリが生成されます。その中にスキンウェイトのファイルが入ります。
[Blenderのインストールされているフォルダ]\stable\blender-3.3.1-windows-x64\SKIN
全て読み込み,Import All
ビューレイヤー上にあるポリゴンメッシュ全て「 スキンウェイト読み込み」を試みます。仕組みは単体と同じです。
全て書き出し,Export All
ビューレイヤー上にあるポリゴンメッシュ全て「 スキンウェイト書き出し」を試みます。仕組みは単体と同じです。
アーマチュアモディファイアーをトグル,Toggle All AmatureModifier
ビューレイヤー上にあるポリゴンメッシュ全てのアーマチュアモディファイアーの表示と非表示を切替えます。
選択からアーマチュアモディファイアーを削除,Remove Selected AmatureModifier
選択のポリゴンメッシュにアーマチュアモディファイアーがあれば削除します。
全てのアーマチュアモディファイアーを削除,Remove All AmatureModifier
ビューレイヤー上にあるポリゴンメッシュ全てのアーマチュアモディファイアーを削除します。