cvELD SItoB Camera Tools
このツール集は、Blenderでのカメラ操作をSoftimageの操作感に近づけるために開発されました。 カメラズーム – Camera Zoom View この機能は、選択したオブジェクトや要素を中心にカメラのズームと回転を調整します。 フレーム選択プラス R […]
このツール集は、Blenderでのカメラ操作をSoftimageの操作感に近づけるために開発されました。 カメラズーム – Camera Zoom View この機能は、選択したオブジェクトや要素を中心にカメラのズームと回転を調整します。 フレーム選択プラス R […]
Fabricio Chamon氏による有償のICEプラグインです。 →リンク先から、35ドル以上で購入可能。 ■FC TD Packとセットで40ドル~ QuickScatter Plugin from Fabricio Chamon on Vimeo. クイックスキャッターはパ […]
Softimage用頂点法線編集ツール「User Normal Translator」のご紹介 User Normal Translatorは、 昨今ゲームグラフィックスなどで注目が集まっている 法線編集作業をサポートするツールです。 Softimageの各種法線編 […]
インクラインを求めて 3DCGでイラストのような表現をしたい、 日本アニメのような見た目が欲しい。 それを実現するために、トゥーンシェードだけではなくインクラインシェーダーの研究も必要です。 私自身6年間映像に対しての研究や知識を増やしてきましたが決定打がありません […]
顔の法線を弄る。アニメふうに影を落とす この記事で表記している造形は未完成品です。 首周り、胴体に繋がる部分は通常の法線にする必要があるのですが処理してません。 前置きはさておき、アニメ系の顔立ちのキャラクタを作る場合法線の情報をイジらないと 気に食わ […]
球面調和照明 詳細は難しい話なので動画参照してください。 ざっくりいうと頂点カラーにライティングをリアルタイムで適応させるものです。 以下の効果を狙います。 頂点カラーにグローバルイルミネーションやら影を焼き付けてレンダリング速度アップ レンダーマップで高速にGI要素をテクスチ […]
新★Softimage&XSI道場設立。 今後はこのサイトを活用して、ニュース記事や制作について記事を書いていく所存です。 Autodesk Softimageは2015をもって開発終了となりました。 しかしLand-Yは2018年頃まではまだ活用するつもりです。 内政ツ […]