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選択中のパスにレンダーチャンネルとレンダーバッファーの追加スクリプト

選択中のパスにレンダーチャンネルとレンダーバッファーの追加。 Softimageの仕様として、まずレンダーチャンネルを設定しておかないと レンダーバッファーが登録できないので、基本セットで使います。 新規シーンにシェーダーバッファー定義済みのRenderChannelシェーダーを […]

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セルルック研究サイト 未来映像研究所合同会社 CG creator’s lab

http://melabo.clu.st/ 未来映像研究所合同会社(みらいえいぞうけんきゅうじょごうどうがいしゃ)による セルルック研究サイトです。 CGツールの使い方だけでなく、3DCGでどのようにアニメライクな絵作りをするかの記事が沢山あります。 以下一部紹介 人気記事の一部 […]

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Softimage 2015 Service Pack 1

790MB、Softimage2015のSP1が公開されています。 ReadMeを参照するに当たり、余り大きな変更点が有りませんが バグフィックスがメインです。詳細は日本語翻訳を通したものですが確認後インストールしてみてください。 Softimage 2015 SP1 は、Sof […]

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3DCGによるインクライン表現-ハードウェア&ソフトウェアレンダラー雑感

インクラインを求めて   3DCGでイラストのような表現をしたい、 日本アニメのような見た目が欲しい。 それを実現するために、トゥーンシェードだけではなくインクラインシェーダーの研究も必要です。 私自身6年間映像に対しての研究や知識を増やしてきましたが決定打がありません […]

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