ベベル付き厚み付けPythonScripts
ベベル付き厚み付けツール GotetzさんのPlugInが必要。彼とはもう連絡がトレないので勝手にバックアップ。 本家とは違い適応されてるオペレーターをフリーズせずに全て残す改造を施しています。 ダウンロード → Interactive_Thickness ■使い方 オブジェクト […]
3DCG全般の記事
ベベル付き厚み付けツール GotetzさんのPlugInが必要。彼とはもう連絡がトレないので勝手にバックアップ。 本家とは違い適応されてるオペレーターをフリーズせずに全て残す改造を施しています。 ダウンロード → Interactive_Thickness ■使い方 オブジェクト […]
SI-Communityより XSculpt_XCutEdge_XPaintTool Tools for Sculpting and Multi-Cut edges XPiant_XSculpt_XCutEdge.rar 自分のプラグインフォルダに突 […]
オブジェクトごと左右対称化します。 オブジェクトはインスタンスで複製され、X-1座標に「オリジナル名(ロングネーム)+__INS__」と命名。 sym_gr名のロケーター、またはトランスフォームノードで纏める 親子関係は維持されない 移動、回転、スケールも対象化 ポリゴンシェイプ […]
maya2019 python グループノードの名称。トランスフォームなら0、ロケーターなら1 GroupNull(“GroupNull_”,0) で実行。 ホットキーに埋め込みたいなら ランタイムコマンドエディタにて import Grou […]
\addonsフォルダに配置してください。 インストールすると、上部にToolToolsメニューが追加されます。オブジェクトを選択中に「SIxINK」を実行するとアウトライン用の反転されたポリゴンが生成されます。アウトラインをエンベロープ化でフリーズされますが、デフォーマが必要で […]
SoftiageのSキーでのカメラ操作(Navigation)は魅力的なものである。キーボードでタイピングするときのホームポジションは「左手がF」「右手がJ」そこにチョンボがついてて、ブラインドタッチ中でも帰るべき位置が解るのです。そこに「s」キーは薬指にそえられる。非常に自然な […]
Unreal Engine 4 で映像制作 Unreal Engine4(UE4)を活用した 映像制作オペレーターを若干名募集します。 ・シネマティクスを利用してカット制作。 ・ナイアガラやDCC(MAYAや3DSMAX、Softimage)を活用したVFX制作。 […]
■公式ページ Noitom(ノイトム) https://neuronmocap.com Pro販売紹介ページ 家庭や低予算のスタジオでも購入できる安価なモーションキャプチャシステム。 neuron→neuron2.0→neuronPro新登場! 海外での直購入から利用方法までのメ […]
シーンにワークフローに沿ったパスとパーティションを自動生成 存在しなければ生成する。 Jscript シーンにパスとパーティション自動生成.js ダウンロード //シーンにワークフローに沿ったパスとパーティションを自動生成 //存在しなければ生成する系 //シーンの […]